KONSEP PERMAINAN DALAM EKSPLORASI MATERIAL UNTUK PENGEMBANGAN CRAFT
Eksplorasi material adalah salah satu pendekatan yang dilakukan di pendidikan tinggi Senirupa dan Desain sebagai sebuah pendekatan pedagogis. Penekanan pada pendekatan ini adalah ditemukannya nilai kebaruan yang diperoleh dari penggalian mahasiswa terhadap potensi material. Sementara, pada dunia usaha craft yang dikenal sebagai bidang kerajinan/kriya di Indonesia, nilai kebaruan tidak dengan mudah ditemukan. Gagasan untuk menerapkan Eksplorasi Material sebagai pendekatan pedagogis menjadi pendekatan berkreasi bagi dunia usaha membutuhkan sebuah penyesuaian karena karakteristik yang berbeda dari dua bidang tersebut. Konsep Permainan dari Gadamer memberikan inspirasi bahwa penyesuaian tersebut dapat dilakukan. Melalui penerapan konsep Permainan, eksplorasi material sebagai pendekatan pedagogis, yang selama ini dilakukan di lingkungan pendidikan tinggi, ternyata dapat digunakan oleh pelaku usaha yang tidak memiliki latar belakang akademik senirupa dan desain, sebagai pendekatan berkreasi dalam upaya menawarkan nilai kebaruan pada produk craft. Dibuat oleh : Andry Masri, Agus Sachari Alamat e-mail: andrymasri@gmail.com, agus_sachari@fsrd.itb.ac.id Kata kunci : Eksplorasi Material, Konsep Permainan, Craft Keterangan: Karya ilmiah ini disampaikan pada Seminar Nasional Strategi Indonesia Kreatif Universitas Widyatama Bandung 19 Maret 2015 KONSEP PERMAINAN DALAM EKSPLORASI MATERIAL UNTUK PENGEMBANGAN CRAFT